Я ищу способ найти все CubeGameObject в сцене. Я пытаюсь сделать это:
Cube[] ballsUp = FindObjectsOfType (typeof(Cube)) as Cube[];
Но куб, по-видимому, не является типом игрового объекта.
Я думаю, мне нужно использовать что-то, связанное с PrimitiveType, но я могу понять, что и как это использовать...
Спасибо