У меня проблема. Я хочу, чтобы если игрок щелкнул StudyOutDoor, сначала объект двинулся к двери, а затем изменил сцену в Unity. вот мой код:
if (Physics.Raycast (clickPoint, out hitPoint)) {
if (hitPoint.collider.name == "StudyOutDoor") {
target.y = transform.position.y;
target.z = transform.position.z;
transform.position = Vector3.MoveTowards (transform.position, target, playerSpeed * Time.deltaTime);
sceneNumber = 3;
Application.LoadLevel("Corridor");
}
Но это просто смена сцены без продвижения к той позиции, о которой я сказал. Пожалуйста помоги.