У меня есть приложение, написанное на C++ с использованием Qt4.4.3 в Linux.
Выполняя бенчмаркинг, я создаю большое количество прямоугольников и сравниваю разницу в производительности при рисовании различных стилей линий. Наихудшая производительность у «пунктирной» линии, «пунктирная» намного быстрее.
Мне кажется, что они не должны так сильно различаться.
Это ожидаемое поведение или ошибка, о которой следует сообщить?
Еще немного деталей:
Я создал 100 000 прямоугольников, используя следующие псевдокоманды Tcl:
for {set i 0} {$i < 100000} {incr i} {
RectCreate [Box [expr 0.001 * $i] 0 [expr 0.001 * ($i + 1)] 100]
}
У прямоугольников нарисованы только их контуры. Я измерил время перерисовки для разных стилей линий. Например. для стиля линий «точки»:
Вот время, которое я видел с дисплеем VNC:
solid line: 0.7 sec
dots: 17.0 sec
dashed: 9.5 sec
longer dashes: 5.7 sec
И на локальном дисплее:
solid line: 0.1 sec
dots: 8.9 sec
dashed: 5.7 sec
longer dashes: 3.5 sec