Прямо сейчас я разрабатываю небольшой движок 2D-графики, ориентированный на холст, для игры и ищу в нескольких источниках подсказки, которые можно применить к дизайну моей системы. Но очевидно, что наиболее проверенным решением является флэш, поэтому мне было интересно, как устроена архитектура флэш-памяти. Я нашел несколько источников о работе Flash, но большинство из них очень простые и ориентированы на дизайнеров и художников, но я хотел бы узнать больше о внутренностях системы. Мой следующий шаг - загрузить исходный код Flex и изучить его, но перед этим я хотел бы иметь «руководство», чтобы максимально эффективно использовать время в кодовой базе. Есть предложения хороших онлайн-ресурсов и статей?
Спасибо!
Изменить: чтобы было понятнее, я ищу внутреннюю работу Flash, потому что моя цель - сделать что-то похожее на Flash, но, конечно, не такое мощное, которое работает в браузере без плагины. Увы чистый HTML + Javascript.
Также причина, по которой я не использую Flash как таковой, заключается в том, что он не соответствует моим требованиям (бесплатно + без плагинов), и потому, что у меня нет поддержки Flash на моих целевых платформах, к тому же я изобретаю колесо здесь для развлечения и самообразование. Да, и я уже умею пользоваться Flash :)