заключенные объекты физики в единстве 5?

Я пытаюсь настроить странную коробку в единстве 3D. Проблема в том, что он разлетается при запуске игры. Я где-то читал, что это как-то связано с перекрытием твердых тел, но не смог найти хорошего решения проблемы.

Ниже представлена ​​схема коробки. Детали, помеченные вверху, имеют разные настройки компонентов.

Ручки (ha и hb) являются родителями своих половинок (ba и bb). Ручки заботятся о гравитации для них обоих, будучи твердым телом, и используют коробочный коллайдер. В коробках из-за их формы используется сетчатый коллайдер.

Центральная часть (c) является родительской для обоих стопоров (sa и sb). Центр представляет собой твердое тело, а стопоры используют прямоугольные коллайдеры.

Идея заключалась в том, что центральная часть оставалась в коробках, поэтому, если игрок потянет один конец коробки, эта половина «дотянется» до стопора. При обратном вдавливании он останавливался у стопора. Если два игрока помогают каждому концу, они оба могут контролировать «растяжение» коробки.

Однако при запуске игры ящики сразу же взрываются.

Любой дельный совет будет прекрасен!

введите здесь описание изображения


person John Welter    schedule 06.10.2015    source источник
comment
Вы можете получить больше подробностей на другом сайте обмена стеками: gamedev.stackexchange.com   -  person brodoll    schedule 06.10.2015


Ответы (1)


Кажется возможным, что вы можете столкнуться с проблемой с вогнутыми коллайдерами. Возможно, вам поможет разделение коллайдеров сетки на выпуклые оболочки. В магазине активов также есть этот инструмент, который, похоже, был разработан для вашей ситуации.

person Jephron    schedule 06.10.2015