У меня есть спрайт, который действует как кнопка в главном меню моей игры. У него есть бокс-коллайдер, и я использую OnMouseDown()
для регистрации нажатий кнопки.
Я хочу изменить спрайт, когда моя мышь наводит кнопку. Я знаю, что могу делать что-то, используя функцию OnMouseOver()
, но как полностью переключаться между двумя спрайтами?