При компиляции cocos2d-js для проекта AppleTV я получаю такую ошибку:
ld: '/ Users / pepa / Library / Developer / Xcode / DerivedData / GameXY-gwkkxwmtiilmalhdxfdjgqdfhedy / Build / Products / Debug-appletvos / libcocos2d tvOS.a (bio_lib.o)' не содержит битового кода. Вы должны перестроить его с включенным битовым кодом (параметр Xcode ENABLE_BITCODE) или получить обновленную библиотеку от поставщика для архитектуры arm64 clang: error: команда компоновщика завершилась неудачно с кодом выхода 1 (используйте -v, чтобы увидеть вызов)
Я считаю, что я включил только библиотеки, созданные для цели AppleTV с включенным битовым кодом. Но компилятор все еще жалуется. Подсказка, чтобы сказать, какая библиотека пропустила битовый код в скобках? (bio_lib.o)
Если да, знаете ли вы, к какой библиотеке он принадлежит? Я не нашел его на своем компьютере. Я использую готовые двоичные файлы отсюда: https://github.com/elvman/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin/tree/tvos
libcocos2d tvOS.a
. - person trojanfoe   schedule 09.11.2015