Запросы рекламы Admob в Unity

В начале игры я загружаю рекламный баннер, но из-за реализации admob для Unity он остается во всех сценах. Итак, мой вопрос: чтобы максимизировать доход, должен ли я скрыть рекламу и запросить новую, или если я изменю частоту обновления (баннерной рекламы), она будет такой же?


person Peter Marinov    schedule 23.11.2015    source источник


Ответы (1)


вы имеете в виду обычный (320x50) баннер или интерстициал на старте? В любом случае важно: 1) если это межстраничное объявление при запуске - оно не подходит для AdMob, и у вас могут быть проблемы. 2) Если ваше приложение — игра, то баннеры (320x50) в этом случае — дерьмо, потому что они действуют на нервы геймерам и имеют низкую цену за тысячу показов. Я советую вам использовать видео и межстраничные объявления. Суть в том, чтобы разместить их правильно, чтобы пользователи их видели и чувствовали себя комфортно. Для максимизации дохода лучше использовать посреднические платформы: Appodeal, MobFox или Supersonic. Лично мне очень нравится первый, потому что у него самый высокий уровень заполнения и средняя цена за тысячу показов для видео и интрстлов. Сужу по своему кликеру на андроиде.

person kawabungajohn    schedule 23.11.2015