Как мы сопоставляем переменные с объектами?

Я писал такой код

переменное изображение

затем в методе:

image = Resources.Load("image", typeof(Material)) as Material

но я вижу, что некоторые учебные пособия просто определяют переменные экземпляра, и я не вижу кода, который сопоставляет объект из моего проекта с этой переменной. Я предполагаю, что это делается в IDE, и это какая-то базовая вещь, о которой я не читал, изучая единство.

Может ли кто-нибудь указать мне на инструкции для этого, или что меня призвало к исследованию?


person Jason Hocker    schedule 25.11.2015    source источник


Ответы (1)


Возможно, вы имеете в виду настройку свойств в инспекторе. Инспектор Unity позволяет вам изменять множество различных типов значений, начиная от простых целых и логических значений и заканчивая возможностью перетаскивания префабов и других игровых объектов. Существует довольно подробное руководство здесь, подробно описывающее различные типы переменных, которые можно установить в инспектор.

person Brien    schedule 25.11.2015
comment
Я вижу проблему. Я должен выбрать сценарий, затем пойти к инспектору. Вверху я вижу свою открытую переменную. - person Jason Hocker; 26.11.2015