Я делаю скриншот с помощью
Texture2D tex = new Texture2D(width,height);
Rect textureRect = new Rect(0,0,width,height);
tex.ReadPixels(textureRect,0,0);
tex.Apply();
Это работает нормально. Но когда я применяю эффект изображения к камере, такой как размытие или цветение, предоставленный в стандартных ресурсах Unity, снимок экрана становится черным. Я не понимаю почему. Может ли кто-нибудь помочь мне в этом?