Моя игра будет переключаться между двумя сценами: сценой A и сценой B;
сцена A — это мир, в котором герой может ходить и запускать битвы;
сцена B — это сцена битвы;
когда битва закончилась, я хочу вернуться к сцене А, и герой должен быть в том положении, в котором он запускает битвы. Поэтому мне нужно сохранить сцену A перед загрузкой сцены B;
Я попробовал API LoadSceneMode.Additive; Но он просто используется для микширования одной сцены с текущими загруженными сценами.
Не могли бы вы помочь мне, пожалуйста?