Я пытаюсь написать программу на питоне, которая берет части изображения и отображает их в kivy с помощью GridLayout.
Используя файл XML с данными моей карты, я читаю каждую плитку по их глобальному идентификатору (или «GID», см. здесь для объяснения того, как это работает и процесса, который использует моя программа), преобразование исходное изображение набора тайлов в текстуру и получение области этой текстуры с помощью метода .get_region(). Затем я создаю виджет изображения с той частью текстуры, которая помещается в GridLayout. Но я получаю эту ошибку:
Трассировка (последний последний вызов): файл "test_parse_xml.py", строка 92, в Ground = Layer(root[1].attrib['name'], int(root[1].attrib['width']), int(root[1].attrib['height'])) Файл "test_parse_xml.py", строка 85, в init self.add_widget(Image(current_texture)) # возвращает ошибку. Что я делаю неправильно?
Файл "/Applications/Kivy.app/Contents/Resources/kivy/kivy/uix/layout.py", строка 85, в add_widget size=self._trigger_layout, AttributeError: объект "Слой" не имеет атрибута '_trigger_layout'
Любые идеи о том, как я могу это исправить? Интерес представляет строка, в которой говорится
self.add_widget(Image(current_texture))
Вот моя полная программа.
import xml.etree.ElementTree as ET
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.graphics.texture import Texture
from kivy.core.image import Image
from kivy.core.window import Window
tree = ET.parse('test_tileset.tmx')
root = tree.getroot()
#import general elements from <map> tag
mapWidth = int(root.attrib['width'])
mapHeight = int(root.attrib['height'])
tileWidth = int(root.attrib['tilewidth'])
tileHeight = int(root.attrib['tileheight'])
class TileSet(object):
"""Stores data about tilesets to be accessed by tiles from that tileset"""
def __init__(self, imagePath, imageWidth, imageHeight, #creating instance attributes of the class,
tilesetFirstGid, tilesetTileWidth, tilesetTileHeight): #change values with each instance
self.imagePath = imagePath
self.imageWidth = imageWidth
self.imageHeight = imageHeight
self.tilesetFirstGid = tilesetFirstGid
self.tilesetTileWidth = tilesetTileWidth
self.tilesetTileHeight = tilesetTileHeight
self.tilesetLastGid = (imageHeight//tilesetTileHeight)*(imageWidth//tilesetTileWidth)
#make a list of all the tilesets
tilesetList = []
#import data for each tileset from each <tileset> tag
Test = TileSet(root[0][0].attrib['source'], int(root[0][0].attrib['width']),
int(root[0][0].attrib['height']), int(root[0].attrib['firstgid']),
int(root[0].attrib['tilewidth']), int(root[0].attrib['tileheight'])
)
tilesetList.append(Test)
def get_tileset(gid):
"""takes an integer, the gid. Returns an instance of the tileset that has that gid"""
for i in tilesetList:
if gid <= i.tilesetLastGid:
return i
class Layer(GridLayout):
"""creates a grid of tiles based on information from a layer."""
def __init__(self, name, width, height, **kwargs):
self.name = str(name)
self.width = width
self.height = height
#set the number of columns of the gridlayout
self.cols = width
#get the layer for ease of iteration below
#using XPath to find all 'data' nodes that are children of nodes
#with the name of the instance of the class
self.layer = root.find(".//*[@name='"+self.name+"']/data")
prevgid = 1
current_texture = Image(Test.imagePath).texture
current_texture = current_texture.get_region(0, 0, 32, 32)
for gid in self.layer:
gid = int(gid.attrib['gid'])
if gid > 0:
if gid != prevgid:
ts = get_tileset(gid)
current_texture = Image(ts.imagePath).texture
#getting a region of the texture based off the Global ID (GID)
current_texture = current_texture.get_region((ts.imageWidth//ts.tilesetTileWidth-1)*ts.tilesetTileWidth,
(ts.imageHeight//ts.tilesetTileHeight-1)*ts.tilesetTileHeight,
ts.tilesetTileWidth, ts.tilesetTileHeight)
prevgid = gid
self.add_widget(Image(current_texture)) #returns an error. What am I doing wrong?
#Is there a better way to add the texture to the GridLayout?
else:
self.add_widget() #something will go here once I figure out my main problem
Ground = Layer(root[1].attrib['name'], int(root[1].attrib['width']), int(root[1].attrib['height']))
if __name__ == '__main__':
Ground().run()