Вопросы по теме 'textures'
opengl замедляет работу с текстурой
Я вызывал эту функцию один раз за кадр, и это подняло мой FPS с> 400 до 33. Почему?
sw blt(const PtRect *dstRect, Texture *src, const PtRect *srcRect, RenderDevice::bltFlags flags=RenderDevice::bltDefault)
{
assert(src);
GL_Texture *glsrc...
3064 просмотров
schedule
26.11.2023
Отображение текстуры сферы XNA или OpenGL
Я пытаюсь сопоставить полностью нормальную текстуру со сферой.
Я не могу изменить свою текстуру на обернутую, поэтому мне нужно найти какую-то функцию сопоставления.
Это мой код вершинного шейдера:
vec3 north = vec3(0.0, 0.0, 1.0);
vec3...
2965 просмотров
schedule
14.02.2023
Рендеринг нескольких изображений в растровое изображение в C # Winforms
Я разрабатываю набор приложений для создания игр на XNA. Используя Graphics.drawImage, я могу легко нарисовать изображение для предварительного просмотра из объекта XNA texture2D.
Каждый объект, например, Персонаж, Карта и т. Д., Состоит из Списка...
4197 просмотров
schedule
03.05.2024
Выбор Opengl с альфа-тестом
Из того, что я видел в Интернете, эта проблема не может быть решена с моим подходом.
В настоящее время я пишу программу, которая использует буфер выделения для всех объектов сцены. Однако один из объектов представляет собой текстуру, в которой...
1776 просмотров
schedule
28.07.2023
Базовое руководство по 2D-текстурам для iPhone OpenGL ES
Только начал изучать OpenGL и не смог найти достойного руководства, которое помогло бы мне начать. В частности, я ищу что-то, что покажет мне, как загрузить изображение в текстуру OpenGL, сохранить его в переменной для отображения позже, а затем...
6770 просмотров
schedule
15.05.2022
Как установить цвет пикселя в текстуре с помощью ManagedDX?
Привет, ребята, мне нужно установить для определенного пикселя в текстуре собственный цвет, для этого я создал растровое изображение и всегда устанавливаю пиксель в растровом изображении, а затем воссоздаю текстуру из растрового изображения. Это...
402 просмотров
schedule
01.11.2023
Создание и загрузка файлов .png в RGBA4444 RGBA5551 для openGL
Я создаю игру openGL, и до сих пор я использовал .png в формате RGBA8888 в качестве листов текстур, но они слишком требовательны к памяти, и мое приложение часто дает сбой. Я читал на сайте Apple, что такой формат можно использовать только тогда,...
7957 просмотров
schedule
06.03.2024
Как прочитать текстуру CUDA для тестирования?
Хорошо, пока я могу создать массив на хост-компьютере (типа float) и скопировать его на графический процессор, а затем вернуть его на хост как другой массив (чтобы проверить, была ли копия успешной, по сравнению с оригиналом). ).
Затем я создаю...
8553 просмотров
schedule
01.09.2023
Самый быстрый способ визуализации фона 480 x 320 в виде текстур iPhone OpenGL ES
Мне нужно отобразить фоновое изображение 480 x 320 в OpenGL ES. Дело в том, что при использовании размера текстуры 512 x 512 у меня наблюдается небольшое замедление работы iPhone. Итак, я нахожу оптимальный случай для рендеринга фона с размером...
1518 просмотров
schedule
30.11.2023
OpenGL: загрузка текстуры изменяет текущий цвет
Я заметил, что когда я загружаю текстуру, она может изменить текущий цвет рисунка в зависимости от цвета текстуры. Например, после выполнения
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, info.biWidth,
info.biHeight, 0, GL_RGB,...
2814 просмотров
schedule
07.10.2023
Какое обычное сжатие текстур доступно на платформе Android?
Проще говоря, я чувствую, что эти схемы сжатия текстур должны быть доступны на всех устройствах Android, но я не уверен насчет 2, и даже тогда я не уверен насчет 1.
сжатая текстура палитры
ETC1 (8 бит RGB)
Я не могу найти документы по...
947 просмотров
schedule
29.09.2022
Поиск нескольких текстур GLSL Shader с разными texCoord (iPad)
Я в аду текстур GLSL: я загружаю 4 разные текстуры одинакового размера в единые переменные sampler2D в моем фрагментном шейдере и пытаюсь получить к ним доступ с разными координатами текстуры:
uniform sampler2D image0, image1, image2, image3;...
4725 просмотров
schedule
28.11.2022
Выборка из текстуры, которая также является целью рендеринга
Я знаю, что технически это не поддерживается (и, насколько я могу судить, это неопределенное поведение), но действительно ли это фатально ужасная вещь для выборки из текстуры, которая также записывается?
Я спрашиваю, потому что мне нужно читать из...
1081 просмотров
schedule
26.12.2022
Как текстурировать куб с изображением png в OpenGL ES 2.0?
Как вы текстурируете куб с изображением png в OpenGL ES 2.0? А как вы используете атлас для текстурирования?
2349 просмотров
schedule
09.04.2022
Текстура переливается через android open gls
Я адаптировал шестой урок из примеров Android от insantydesign ( http://insanitydesign.com/wp/projects/nehe-android-ports/ ) для работы с 2d-квадратом, и текстура отображается нормально, но у меня также есть другие (нетекстурированные) фигуры,...
289 просмотров
schedule
22.11.2023
Быстрая установка текселей в OpenGL
Мне нужно отрисовать карту влияния в OpenGL. В настоящее время у меня есть рендеринг квадроциклов 100 x 100 с заданным цветом, чтобы представить влияние в каждой точке на карте. Мне порекомендовали изменить метод рендеринга на один квад с текстурой,...
239 просмотров
schedule
06.10.2023
Создайте текстуру меха, реагирующую на прикосновение, для iphone
Передо мной стояла задача создать меховую текстуру на экране iPhone, которая реалистично реагировала бы на поглаживание.
Жесты и все остальное легко, я знаю. Создайте такую текстуру, которая не является статичным изображением, а затем сделайте...
290 просмотров
schedule
18.03.2022
почему initWithPatternImage теряет альфа-значения PNG
Кто-нибудь когда-нибудь видел проблему [UIColor initWithPatternImage] игнорирования альфа-значений PNG? Если да, то какое исправление лучше всего?
Я использую png в качестве фонового слоя для моего массива объектов кнопок, и он содержит несколько...
3087 просмотров
schedule
12.10.2023
Проблема смешивания OpenGL с прозрачным скайбоксом + прозрачная карта высот
Вот моя проблема.
Я визуализирую ортогональный четырехугольник (заполняю область просмотра) перед всем (с раскрашиванием вершин в каждом углу), сразу после того, как я визуализирую кубический скайбокс с 6 прозрачными полигонами (GL_BLEND, исходный...
1063 просмотров
schedule
08.08.2022
Режим выпуска не позволяет использовать большие текстуры
Есть ли какие-либо настройки в MS Visual Studio 2005, которые не позволяют OpenGL выделять большие текстуры? Я испытываю следующее поведение:
Ситуация:
Я создаю два больших объекта: одна текстура и один буфер, оба около 260 мб.
В режиме...
321 просмотров
schedule
29.02.2024