Я делаю игру-стрелялку по сети, и она очень хорошо работает с исходным кодом ниже.
player.cs
void Update(){
if (!isLocalPlayer) {
return;
}
if (Input.GetMouseButton(0)) {
CmdDefaultAttack(_skillDefault);
}
}
[Command]
protected void CmdDefaultAttack(GameObject _attackObject) {
GameObject bullet = (GameObject)Instantiate(_attackObject,_skill_Default_Spawn.position, _skill_Default_Spawn.rotation);
bullet.GetComponent<Rigidbody>().velocity = bullet.transform.forward * 6.0f;
ClientScene.RegisterPrefab(bullet);
NetworkServer.Spawn(bullet);
Destroy(bullet, 2);
}
но я хочу реализовать CmdDefaultAttack в другом унаследованном интерфейсе класса и вызвать его из Player.cs
источник ниже
public interface ISkill {
void initiate(Player _player);
void CmdAttack();
bool CmdMotion();
}
public class SphereSkillDefault : NetworkBehaviour, ISkill {
Plyaer player;
public GameObject _skill_Default_Level1;
public GameObject _skill_Default_Cannon
public void initiate(Player_player) {
this.player = _player;
}
[Command]
public void CmdAttack() {
GameObject bullet = (GameObject)Instantiate(_skill_Default_Level1, player._skill_Default_Spawn.position, player._skill_Default_Spawn.rotation);
bullet.GetComponent<Rigidbody>().velocity = bullet.transform.forward * 6.0f;
NetworkServer.Spawn(bullet);
Destroy(bullet, 2);
}
}
player.cs
ISkill _Idefaultattack;
public GameObject _defaultattack;
void Start() {
if (NetworkServer.active)
Debug.Log("Actived");
else
Debug.Log("DeActived");
if (isLocalPlayer) {
_Idefaultattack = _defaultattack.GetComponent<SphereSkillDefault>();
_Idefaultattack.initiate(this);
}
}
void Update() {
if (!isLocalPlayer) {
return;
}
_Idefaultattack.CmdAttack();
}
Проблема в том, что когда я пытаюсь выстрелить пулей, выдается сообщение об ошибке, в котором говорится, что «сетевой сервер не активен. Невозможно создавать объекты без активного сервера».
И только серверный игрок может стрелять пулями, и это действительно видно клиентам. Но клиенты могут стрелять только со своей стороны, и это не видно другим клиентам или серверу.
я застрял в этой проблеме в течение нескольких дней. Кто-нибудь может дать мне совет?
Спасибо.
isLocalPlayer
? - person Jerry Switalski   schedule 07.07.2016