Я пытаюсь отправить свои файлы в свой репозиторий (я делаю портфолио игрового дизайна). Первоначально он сказал мне, что мои файлы .unity3d слишком велики для отправки (более 100 МБ), поэтому я скачал git lfs. Вроде работает нормально, но все равно пишет, что мой файл слишком большой.
Вот что получилось, когда я запустил $git push -u origin master
(мне пришлось отредактировать ссылки, чтобы переполнение стека позволило мне опубликовать сообщение).
Git LFS: (1 из 1 файлов) 163,57 МБ / 163,57 МБ
Подсчет объектов: 15, готово.
Дельта-сжатие с использованием до 8 потоков.
Сжатие объектов: 100% (12/12), сделано.
Запись объектов: 100% (15/15), 14,42 МБ | 2,64 МБ/с, готово.
Всего 15 (дельта 2), повторно использовано 0 (дельта 0) удаленно: Разрешение дельт: 100% (2/2), выполнено.
remote: error: GH001: Large files detected. You may want to try Git Large File Storage - https://git-lfs.github.com
.
удаленный: error: Trace: 6b94a0d15a14a7da617866b684de1b8e
удаленный: error: See http://git.io/iEPt8g
для получения дополнительной информации.
удаленный: ошибка: файл Star Bomber Web Build.unity3d составляет 163,57 МБ; это превышает ограничение размера файла GitHub в 100,00 МБ.
ошибка: не удалось отправить некоторые ссылки на = 'https://github.com/IanGRap/IanGRap.github.io.git'
Файл, на который также ссылается в первой строке, похоже, тот, на который я изначально ссылался, поскольку они имеют одинаковый размер. Но если git lfs распознает его, почему позже он говорит, что файл слишком велик?
Вот что сейчас отслеживает git lfs.
Список отслеживаемых путей
*.unity3d (.gitattributes)
Я волновался, что git lfs может по какой-то причине не работать с файлами unity3d, но похоже, что он распознает их, а потом забывает? Я все еще новичок во всем, что связано с git hub, так что кто-нибудь знает, может быть, я делаю что-то не так?