Я разрабатываю для HTC VIVE на Unity с помощью набора инструментов VR, и я пытаюсь использовать на одном контроллере простой сценарий указателя и сценарий указателя Безье. Проблема в том, что оба сценария по умолчанию используют сенсорную панель и одно и то же событие «aliasPointer» для включения или отключения.
Я хотел бы знать, например, можно ли использовать указатель Безье для сенсорной панели и простой указатель для триггера?