у меня есть 5 skspritesnodes, я хочу создать 1 случайный узел за раз, я знаю, что должен использовать arc4random, но примеры, которые я пробовал, не работают. Мне нравится переменная, которую я могу затем ввести, когда мне нужно, чтобы начать создавать случайных «врагов».
var bird0 = SKSpriteNode(imageNamed: "back_bird")
var bird1 = SKSpriteNode(imageNamed: "blue_bird")
var bird2 = SKSpriteNode(imageNamed: "green_bird")
var bird3 = SKSpriteNode(imageNamed: "purple_bird")
var bird4 = SKSpriteNode(imageNamed: "orange_bird")
У меня есть набор физических свойств для каждого, размера и т. Д. все готово, за исключением возможности случайного выбора одного из них