C # Как дождаться всплывающего окна и выбрать его для ввода

Я в основном пишу специализированный проигрыватель / записывающее устройство макросов на C #. Одна вещь, которую мне нужно сделать, - это дождаться всплывающего окна (что-то вроде диалогового окна «Сохранить как ...»), которое я затем могу выбрать, чтобы продолжить воспроизведение ввода макроса. В идеале я хотел бы иметь возможность опрашивать открытые окна и искать в их заголовках соответствующий заголовок. Очевидно, я не могу использовать Processes.GetProcesses (), потому что диалог, скорее всего, не будет отображаться как новый процесс.

Где найти открытые окна и их заголовки?


person ashurexm    schedule 18.11.2010    source источник


Ответы (2)


Если вы хотите опросить все открытые окна, вы можете использовать EnumWindows (). Я не компилировал этот код, но он должен быть довольно близок к функциональному.

public class ProcessWindows
{
    List<Window> visibleWindows = new List<Window>();
    List<IntPtr> allWindows = new List<IntPtr>();

    /// <summary>
    /// Contains information about visible windows.
    /// </summary>
    public struct Window
    {
        public IntPtr Handle { get; set; }
        public string Title { get; set; }
    }

    [DllImport("user32.dll")]
    static extern int EnumWindows(EnumWindowsCallback lpEnumFunc, int lParam);

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
    static extern int GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
    private static extern void GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder lpString, int nMaxCount);

    delegate bool EnumWindowsCallback(IntPtr hwnd, int lParam);

    public ProcessWindows()
    {
        int returnValue = EnumWindows(Callback, 0);
        if (returnValue == 0)
        {
            throw new System.ComponentModel.Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(), "EnumWindows() failed");
        }
    }

    private bool Callback(IntPtr hwnd, int lParam)
    {
        const int WS_BORDER = 0x800000;
        const int WS_VISIBLE = 0x10000000;
        const int GWL_STYLE = (-16);

        // You'll have to figure out which windows you want here...
        int visibleWindow = WS_BORDER | WS_VISIBLE;
        if ((GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE) & visibleWindow) == visibleWindow)
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder(100);
            GetWindowText(hwnd, sb, sb.Capacity);

            this.visibleWindows.Add(new Window()
            {
                Handle = hwnd,
                Title = sb.ToString()
            });
        }

        return true; //continue enumeration
    }

    public ReadOnlyCollection<Window> GetVisibleWindows()
    {
        return this.visibleWindows.AsReadOnly();
    }
}
}
person Nick Spreitzer    schedule 19.11.2010
comment
Один комментарий, я не смог понять, что вы имели в виду под WindowTitle.GetText (). Я не знаю, какую библиотеку я не импортирую или что мне не хватает. Вместо этого я использовал другую функцию user32, static extern int GetWindowText (int hWnd, StringBuilder text, int count); - person ashurexm; 23.11.2010
comment
Ой, извини. Это ссылка на другой класс в одном из моих приложений. Я отредактирую свой ответ, чтобы показать, что я делал ... - person Nick Spreitzer; 23.11.2010
comment
Хорошо, исправлено. Обратите внимание на новый оператор pinvoke для GetWindowText и его вызов там, где раньше был WindowTitle.GetText (). (Очевидно, что вы так и поступили.) - person Nick Spreitzer; 23.11.2010

Думаю, вам нужен FindWindow().

person cdhowie    schedule 18.11.2010