У меня есть сборка многопользовательской игры в Unity 5.5.2 с использованием unet. Мои клиентские сборки работают на Galaxy Tab A (модель sm-t280), а сервер представляет собой отдельное оконное приложение. У меня проблема, иногда планшеты ничего не отображают при подключении к клиенту. По отладке могу сказать, что они успешно подключаются, но иногда вместо рендеринга одиночного квадрацикла с мобильным неосвещенным текстурным шейдером, который должен быть там, планшеты просто висят на камере, очищая цвет. Я могу запустить одну и ту же сборку несколько раз и получить разное поведение на этих планшетах — иногда они будут отображать квадроцикл, а иногда — просто цвет. Я не чувствую никакой закономерности. Любые предложения были бы замечательными. Я минимизировал клиентскую сцену до одного четырехугольника и максимально простой текстуры изображения.
Спасибо