Я столкнулся с тестовым стендом, который можно свести к приведенному ниже примеру: часы и сигналы изменяются на одном и том же временном шаге с блокирующими назначениями. Я считаю, что это вызывает состояние гонки между часами и двумя сигналами ctrlX, но я не смог доказать это на игровой площадке EDA (я понимаю, что это вне моего контроля). Я прав, что есть состояние гонки? (Ссылка на EDA Playground: https://www.edaplayground.com/x/5yDX#&togetherjs=gkG5xewfNN)
module tb_example;
reg clk = 1;
reg [3:0] dff1,dff2;
reg [3:0] ctrl1 = 'd0;
reg [3:0] ctrl2 = 'd0;
initial begin
#10 ctrl1 = 'd1;
#20 ctrl1 = 'd2;
#10 ctrl1 = 'd3;
#100 $finish;
end
always begin
#5 clk = !clk;
end
initial begin
$dumpfile("dump.vcd");
$dumpvars(0,tb_example);
end
initial begin
#10 ctrl2 = 'd1;
#20 ctrl2 = 'd2;
#10 ctrl2 = 'd3;
#100 $finish;
end
always @ (posedge(clk)) begin
dff1 <= ctrl1;
end
always @ (posedge(clk)) begin
dff2 <= ctrl2;
end
endmodule