Я экспортировал свою сцену единства в формат webGl, но я не понимаю архитектуру экспортированной папки, а также некоторые типы файлов ... Папки "Build", содержащие файлы json и файлы .unityweb. ? Папки TemplateData, содержащие изображения и стили, которые я понял. И файл index.html, хорошо.
Я хочу интегрировать свою сцену единства в формате webGl в мобильное приложение, созданное в React Native. Для этого я хочу использовать библиотеку react-native-webgl, которую я успешно протестировал с их примерами. Однако их пример составлен так (см. ссылку). Файлы webGL находятся в файле src. Есть только файлы Java-скрипта. Чего нет в папке экспорта Unity, файлов JavaScript нет ...
Как экспортировать мою сцену в JavaScript для библиотеки webGl?
Есть ли у вас еще одна идея интегрировать 3D-планетарий в мобильное приложение на React-native? Я заинтересован
Я думаю, что он экспортируется из webGl html, и я хотел бы использовать webGl Javascript ..: / ??
(Мой проект Unity - сделать планетарий в 3D :))
Unity 2017.3 - Android - реагирование приложений