gfx.DrawString(
thisTempLabel.LabelText,
new Font("Arial", (float)thisTempLabel.fontSize),
Brushes.Black,
new PointF(thisTempLabel.x, thisTempLabel.y)
);
Это отлично работает, за исключением того, что я сохраняю размер шрифта (thisTempLabel.fontSize) в пикселях. Я не могу на всю жизнь понять, как их преобразовать (вероятно, невозможно) или что сделать, чтобы решить эту проблему.
Они выходят вроде правильно, но не в правильном положении немного и немного больше.
Точность очень важна.