Пространственное понимание Hololens: передача координат из приложения Unity WebGL в приложение Hololens Mixed Reality

Я создал простое приложение Unity WebGL, в котором визуализировал модель комнаты, отсканированную с помощью Microsoft Hololens.

Выглядит это так:  введите описание изображения здесь

Теперь я хотел бы добавить ориентир (пустой GameObject) в определенное место в комнате в моем приложении WebGL, отправить определенные координаты в мое приложение Hololens и разместить ориентир в том же месте, что и в моем приложении WebGL.

Как я могу добиться этого преобразования? Спасибо за любую помощь! :)


person Andrej Hucko    schedule 12.02.2019    source источник
comment
Я не знаком с Hololens, но если уверен, вы можете использовать маркеры. Вы можете отслеживать маркер, создавать пустой объект в этой позиции, помещать все свое содержимое в качестве дочернего к нему. Однако будьте осторожны с шарниром!   -  person Ali Kanat    schedule 12.02.2019


Ответы (1)


Для сохранения / загрузить мировые якоря на / с диска.

Я тестировал это между гололенсами, но если ваше приложение WebGL использует UnityEngine.XR, то оно должно работать.

person Jethro    schedule 12.02.2019