Я создал простое приложение Unity WebGL, в котором визуализировал модель комнаты, отсканированную с помощью Microsoft Hololens.
Теперь я хотел бы добавить ориентир (пустой GameObject) в определенное место в комнате в моем приложении WebGL, отправить определенные координаты в мое приложение Hololens и разместить ориентир в том же месте, что и в моем приложении WebGL.
Как я могу добиться этого преобразования? Спасибо за любую помощь! :)