Я делаю игру на С++ OpenGL и пытался добавить библиотеку Bullet для обработки коллизий в моей игре, но у меня возникли проблемы с ее установкой. У меня macOS, и я использовал brew для установки Bullet.
Он выглядит хорошо установленным, но когда я пытаюсь скомпилировать что-либо, включающее <bullet/btBulletDynamicsCommon.h>
, я получаю эту ошибку:
Файл LinearMath/btVector3.h не найден (в этой строке #include "LinearMath/btVector3.h" из brCollisionWorld.h)
Эта проблема связана с моей установкой из brew? Или я что-то не так делаю при подключении? (Я связал включение и 3 библиотеки с моим проектом Xcode)