Недавно я начал проект по созданию физического движка. Я надеялся, что вы дадите мне совет, связанный с какой-либо документацией и / или лучшими технологиями для этого.
Прежде всего, я заметил, что Game-Physics-Engine-Development настоятельно рекомендуется для данной задачи, и мне было интересно, не могли бы вы дать мне второе мнение. Могу я его получить? Кроме того, просматривая Amazon, я наткнулся на Архитектура игрового движка, и, поскольку я хочу создать свой физический движок для игр, я подумал, что это тоже может быть хорошим чтением.
Во-вторых, я знаю, что моделирование физики требует значительных вычислений, поэтому я хотел бы использовать либо CUDA, либо OpenCL. Сейчас я склоняюсь к OpenCL, потому что он будет работать как на чипсетах NVIDIA, так и на ATI. Что вы, ребята, предлагаете?
PS: Я буду реализовывать это на C ++ в Linux.
Спасибо.