Я пытаюсь внедрить проверку лицензии в свою игру Android Unity. Я нашел этот плагин, но проблема в том, что я делаю это впервые и не не знаю, что делать.
Я импортировал это в свой проект и прикрепил CheckLVLButton.cs к игровому объекту в моей сцене и вставил в скрипт мой публичный ключ LVL.
Я даже перекомпилировал исходный код Java и прикрепил новый class_jar.txt к скрипту CheckLVLButton, но все еще получаю эту ошибку. Это вывод журнала
И когда я пытаюсь отладить его на Android с помощью Visual Studio, возникает ошибка, что ServiceBinder имеет значение null.
Но когда я пытаюсь запустить игру и нажимаю эту кнопку, она просто говорит: Неверный ключ LVL! Проверьте источник... Но я прав.
Должен ли я делать что-то еще? Должен ли я установить его из бета-теста Google Play вместо того, чтобы собирать apk с помощью Unity и устанавливать?