Oculus Quest Single-Pass и Multi-Pass не работают?

Я использую следующую конфигурацию:

Единство: 2019.2.13f1

Устройство: Oculus Quest с использованием LWRP

Проблемы: (а) Когда я меняю «Режим стерео рендеринга» на «Однопроходный», изображение на экране слишком маленькое и слишком длинное.

(b) Когда я меняю «Режим стерео рендеринга» на «Многопроходный», рендеринг виден только левым глазом.

(c) Единственный работающий режим - "Multi-View". К сожалению, при его использовании также наблюдается подергивание. Изображения, которые находятся рядом с пользователем, начинают дрожать, и это очень заметно.

(C) - это причина, по которой я хотел бы использовать однопроходный / многопроходный рендеринг, поскольку тогда это решит проблему.

Кто-нибудь сталкивался с подобными проблемами?


person Community    schedule 20.01.2020    source источник


Ответы (1)


Это повторяющаяся проблема с LWRP / URP, потому что он использует эффекты постобработки, а для однопроходного стерео рендеринга требуется , чтобы настроить шейдеры для поддержки этого. Таким образом, за исключением основных случаев, он лучше всего подходит для использования стандартного конвейера рендеринга.

person Omar Guendeli    schedule 21.01.2020