Я использую следующую конфигурацию:
Единство: 2019.2.13f1
Устройство: Oculus Quest с использованием LWRP
Проблемы: (а) Когда я меняю «Режим стерео рендеринга» на «Однопроходный», изображение на экране слишком маленькое и слишком длинное.
(b) Когда я меняю «Режим стерео рендеринга» на «Многопроходный», рендеринг виден только левым глазом.
(c) Единственный работающий режим - "Multi-View". К сожалению, при его использовании также наблюдается подергивание. Изображения, которые находятся рядом с пользователем, начинают дрожать, и это очень заметно.
(C) - это причина, по которой я хотел бы использовать однопроходный / многопроходный рендеринг, поскольку тогда это решит проблему.
Кто-нибудь сталкивался с подобными проблемами?