Я делаю программу для генерации кода для себя, и я создаю пользовательский интерфейс на основе Game Maker из-за того, насколько простой интерфейс. У него есть SplitContainer с Panel1, содержащей TreeView и Panel2, содержащую произвольное количество автономных окон (настоящих окон, а не какого-то хакерского обходного пути). Я хотел использовать пользовательские элементы управления для хранения элементов управления, которые я использую для изменения вещей, но я не могу придумать, как поместить его в окно внутри Panel2 splitContainer. Может кто-нибудь помочь мне?
Вот хороший пример:
http://i.stack.imgur.com/CG6kO.png
Эти два окна свойств спрайта - это то, что я пытаюсь сделать.