Я использую видеопроигрыватель unity для рендеринга видео в сцене,
Я создаю видео в сцене динамически (режим рендеринга: дальняя плоскость камеры)
Пусть играет наяву
И назначьте его текстуру необработанному изображению на холсте (так, он воспроизводит необработанное изображение).
Он отлично работает на устройствах Android и отлично отображает, но по какой-то причине он не работает на устройствах IOS. Видео воспроизводится (я слышу звук), но по какой-то причине не отображается в сцене. Я понятия не имею, что может быть причиной этого? Я подозревал, что проблема в Render Texture, но я тестировал его индивидуально, визуализируя на нем камеру, и он работал нормально, когда я тестировал его на IOS. Итак, это сводится к тому, что виновником является только VIdeoPlayer.
Может ли кто-нибудь помочь мне разобраться, в чем может быть проблема?