Отсутствует текстура при загрузке файла блендера .Obj на Android

Я сделал свой собственный 3D-объект в блендере, это простая УФ-сфера с картой земли в качестве текстуры.

после загрузки и рендеринга в блендере объект появляется без текстуры.

это мой файл mtl:

newmtl Material.001
Ns 96.078431
d 1.000000
illum 2
map_Kd earth.jpg
Ka 0.000000 0.000000 0.000000
Kd 0.640000 0.640000 0.640000
Ks 0.500000 0.500000 0.500000
Ni 1.000000

я позаботился о том, чтобы поместить все на место «земля.jpg» в каталоге res/drawble

это мой код для загрузки объекта

    IParser myParser = Parser.createParser(Parser.Type.OBJ, getResources(), "com.min3dtest:raw/earth_obj",true);
    myParser.parse();
    faceObject3D = myParser.getParsedObject();
    faceObject3D.position().x = faceObject3D.position().y = faceObject3D.position().z = 0;
    faceObject3D.scale().x = faceObject3D.scale().y = faceObject3D.scale().z = 0.009f; // Depending on the model you will need to change the scale         
    scene.addChild(faceObject3D);  

ребят помогите в чем может быть проблема??


person karim    schedule 08.07.2011    source источник


Ответы (1)


Ваша текстура имеет мощность 2? (Например: 1024x512 вместо 1000x512)

person Kibotu    schedule 01.11.2011