Я задавал этот вопрос раньше и получил ответ, но этот ответ не сработал, и парень не ответил, так что вот мое последнее усилие: кинематическое тело не движется, да, я добавил элементы управления в настройку проекта, да, ошибок нет. Я не знаю что делать. `
Extends KinematicBody2D
var movespeed = 500
func _ready():
pass # Replace with function body.
func _physics_process(delta):
var motion = Vector2()
if Input.is_action_pressed("up"):
motion.y -= 1
if Input.is_action_pressed("down"):
motion.y += 1
if Input.is_action_pressed("left"):
motion.x += 1
if Input.is_action_pressed("right"):
motion.x -= 1
motion = motion.normalized()
``