как мне замедлить это? прямо сейчас он мгновенно идет вниз/влево/вверх/вправо. Я знаю, что это связано с модулем времени, но я понятия не имею, как его реализовать. В основном я хочу ЗАМЕДЛИТЬ процесс с 10 лет до 490 лет. Не добавлять задержку, а замедлить процесс, например, заставить его идти в замедленном темпе. Я даже пробовал часы pygame со 120 кадрами в секунду, но это не сработало.
import time
import pygame
from pygame.locals import *
clock = pygame.time.Clock()
fps = 120
pygame.init()
surface = pygame.display.set_mode((600, 600))
background = pygame.image.load('back.png')
surface.blit(background, (0, 0))
block = pygame.image.load('block.png').convert()
block_y = 0
block_x = 0
surface.blit(block, (block_x, block_y))
def draw():
surface.blit(background, (0, 0))
surface.blit(block, (block_x, block_y))
pygame.display.flip()
pygame.display.flip()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_ESCAPE:
running = False
if event.key == K_UP:
block_y -= 10
draw()
if event.key == K_DOWN:
block_y += 10
draw()
if event.key == K_LEFT:
block_x -= 10
draw()
if event.key == K_RIGHT:
block_x += 10
draw()
elif event.type == QUIT:
running = False
elif event.type == KEYUP:
clock.tick(fps)
if event.key == K_UP:
block_y -= 10
draw()
if event.key == K_DOWN:
block_y += 490
draw()
if event.key == K_LEFT:
block_x -= 100
draw()
if event.key == K_RIGHT:
block_x += 510
draw()
```