http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2271.html
Согласно этой статье, STL не подходит для разработки игр. Что вы думаете об этом?
Мой текущий подход таков: используйте STL, если это приводит к проблемам с производительностью, обменяйтесь с доморощенным контейнером (или распределителем) (еще не пришел к этому, но я не делаю высококачественную 3D-игру;))