Захват звука в Mac OS X

Я разрабатываю приложение для захвата звука. Как записывать звук в Mac OS X с частотой дискретизации 8 кГц с одним каналом, используя Audio Unit API?

Это код, который я пробовал.

    Component                   component;
ComponentDescription        description;
OSStatus    err = noErr;
UInt32  param;
AURenderCallbackStruct  callback;

description.componentType = kAudioUnitType_Output;
description.componentSubType = kAudioUnitSubType_HALOutput;
description.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
description.componentFlags = 0;
description.componentFlagsMask = 0;
if(component = FindNextComponent(NULL, &description))
{
    err = OpenAComponent(component, &fAudioUnit);
    if(err != noErr)
    {
        fAudioUnit = NULL;
        return err;
    }
}
param = 1;
err = AudioUnitSetProperty(fAudioUnit, kAudioOutputUnitProperty_EnableIO, kAudioUnitScope_Input, 1, &param, sizeof(UInt32));
if(err == noErr)
{
    param = 0;
    err = AudioUnitSetProperty(fAudioUnit, kAudioOutputUnitProperty_EnableIO, kAudioUnitScope_Output, 0, &param, sizeof(UInt32));
}
param = sizeof(AudioDeviceID);
err = AudioHardwareGetProperty(kAudioHardwarePropertyDefaultInputDevice, &param, &fInputDeviceID);
if(err != noErr)
{
    fprintf(stderr, "failed to get default input device\n");
    return err;
}
err = AudioUnitSetProperty(fAudioUnit, kAudioOutputUnitProperty_CurrentDevice, kAudioUnitScope_Global, 0, &fInputDeviceID, sizeof(AudioDeviceID));
if(err != noErr)
{
    fprintf(stderr, "failed to set AU input device\n");
    return err;
}
callback.inputProc = AudioInputProc; 
callback.inputProcRefCon = NULL;
err = AudioUnitSetProperty(fAudioUnit, kAudioOutputUnitProperty_SetInputCallback, kAudioUnitScope_Global, 0, &callback, sizeof(AURenderCallbackStruct));
param = sizeof(AudioStreamBasicDescription);
err = AudioUnitGetProperty(fAudioUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 1, &fDeviceFormat, &param);
if(err != noErr)
{
    printf("failed to get input device ASBD\n");
    return err;
}
fDeviceFormat.mSampleRate = 8000.0;
fDeviceFormat.mChannelsPerFrame = 1;
fDeviceFormat.mBitsPerChannel = 16;
fDeviceFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
fDeviceFormat.mFormatFlags = kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger | kLinearPCMFormatFlagIsPacked;
err = AudioUnitSetProperty(fAudioUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 1, &fDeviceFormat, sizeof(AudioStreamBasicDescription));
if(err != noErr)
{
    printf( "failed to set input device ASBD= %4.4s\n",(char *)&err);
    if(err == kAudioUnitErr_FormatNotSupported)
    {
        printf("kAudioUnitErr_FormatNotSupported\n");
    }
    return err;
}
err = AudioUnitGetProperty(fAudioUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 1, &fDeviceFormat, &param);
if(err != noErr)
{
    printf( "failed to get input device ASBD\n");
    return err;
}   
param = sizeof(UInt32);
err = AudioUnitGetProperty(fAudioUnit, kAudioDevicePropertyBufferFrameSize, kAudioUnitScope_Global, 0, &fAudioSamples, &param);
if(err != noErr)
{
    fprintf(stderr, "failed to get audio sample size\n");
    return err;
}
err = AudioUnitInitialize(fAudioUnit);
if(err != noErr)
{
    fprintf(stderr, "failed to initialize AU\n");
    return err;
}

Здесь я не могу изменить частоту дискретизации и бит на выборку с 32 до 16. Пожалуйста, помогите мне это сделать.

С уважением.


person Vimal Alex    schedule 23.11.2011    source источник
comment
Вы хотите записать звук с микрофона или записать звук из другого приложения?   -  person sbooth    schedule 23.11.2011
comment
Мне нужно захватить звук с микрофона. Спасибо за быстрый ответ.   -  person Vimal Alex    schedule 24.11.2011


Ответы (3)


Захватите в поддерживаемом формате и конвертируйте в 8000 кГц.

С приведенным выше кодом AudioUnitSetProperty не получится.

Вам нужно создать аудиоконвертер с помощью AudioConvertNew и преобразовать буфер в нужный формат с помощью AudioConverterConvertBuffer.

person user1613445    schedule 21.08.2012
comment
Вы имели в виду AudioConverterFillComplexBuffer вместо AudioConverterConvertBuffer? - person user523234; 29.09.2012

Вам следует ознакомиться с исходным кодом SoundFlower. Это может помочь указать вам правильное направление.

person Nik Reiman    schedule 23.11.2011

У меня была аналогичная проблема, мне пришлось изменить разрешения песочницы. Проверьте, есть ли у вашего приложения песочница, есть ли у вас доступ к микрофону.

person the Reverend    schedule 09.05.2013