Экспорт Fbx из Blender в Unity

У меня есть полный файл блендера, в котором есть анимированный персонаж с двумя действиями, и я хочу экспортировать его как fbx, чтобы я мог просматривать его в единстве. Я сделал это, и по какой-то причине он экспортирует только мои действия, а не сетку или камеру или что-то еще, только экспортирует действия. Почему не экспортируется моя сетка? Я все выбрал, применил модификаторы и включил выбранную анимацию. Спасибо за помощь


person Waggoner_Keith    schedule 16.01.2012    source источник


Ответы (1)


Похоже, вы экспортируете в Blender с установленными параметрами Selected Objects. В этом случае вам нужно выбрать саму сетку в объектном режиме, чтобы экспортировать и то, и другое. При выборе арматуры будет экспортироваться только анимация.

Если у вас есть сетка в Unity3D, но вы не видите ее на сцене, вам необходимо исправить масштабный коэффициент. По умолчанию он равен 0,01. Поэтому измените его на 1, чтобы увидеть сетку в ее исходном размере.

person Kay    schedule 17.01.2012