Вопросы по теме 'atlas'
ATLAS gemm связывает неопределенную ссылку с cblas_sgemm
Это первый раз, когда я пытаюсь использовать ATLAS. Я не могу связать это правильно. Вот очень простая программа sgemm:
...
#include <cblas.h>
const int M=10;
const int N=8;
const int K=5;
int main()
{
float *A = new float[M*K];...
7530 просмотров
schedule
20.01.2023
Нампи, Атлас и Лапак
Я использую numpy для некоторых операций с массивами, и в настоящее время он очень медленный. Те же операции в Matlab (вычисление ковариационной матрицы) занимают всего секунду. Я установил atlas и lapack, но я не уверен, что мой numpy действительно...
1110 просмотров
schedule
25.05.2022
Какая связь между BLAS, LAPACK и ATLAS
Я не понимаю, как связаны BLAS, LAPACK и ATLAS и как я должен использовать их вместе! Я просмотрел все их руководства, и у меня есть общее представление о BLAS и LAPACK и о том, как их использовать, с очень немногими примерами, которые я нахожу, но я...
40295 просмотров
schedule
19.09.2023
загрузить все файлы из определенного атласа Sprite-kit
Есть ли способ загрузить все файлы из определенного атласа, учитывая, что все имена файлов в этом атласе разные?
Я пробую метод, найденный в этом сообщении Получение списка файлы в папке Resources - iOS работает отлично, но только для основной...
149 просмотров
schedule
04.06.2023
Sprite Kit Animation: Ошибка Атласа
Я перетащил атлас текстур в свой проект. Картинки названы правильно ("heliani_1-9") Анимация работает плавно, за исключением 3-х кадров, которые отображаются в виде большого красного креста на белом фоне. (См скриншот во вложении)
Что не так...
667 просмотров
schedule
22.11.2023
Как проверить, какие библиотеки Octave *фактически* использует во время выполнения
Я построил октаву (успешно), используя библиотеки ATLAS (в частности, многопоточные библиотеки: libtatlas.so).
Все выглядит хорошо во время процесса настройки и создания (после долгой отладки), но после создания Octave я все еще вижу, как операции...
105 просмотров
schedule
18.10.2022
Многие спрайты должны загружаться на мобильные устройства в unity3D.
В моей 2D-игре есть 3 персонажа, каждый из которых имеет 7 типов анимации, содержащихся во многих кадрах. Это около 1050 кадров (спрайтов) для всех трех анимаций персонажей. Я делаю атлас по этим спрайтам, но сейчас это около 60 атласов 2048x2048 в...
169 просмотров
schedule
04.08.2022
Создание BLAS, ATLAS и LAPACK без поддержки OpenMP
Я использовал некоторые готовые библиотеки линейной алгебры, которые используют OpenMP для распараллеливания их выполнения.
Прямо сейчас я работаю над проектом с OpenMP, чтобы распараллелить некоторые задачи. Поэтому я установил переменную...
957 просмотров
schedule
19.04.2022
Unity3d загружает спрайт-лист из Интернета и проблема с памятью
Я делаю приложение для интерактивной книги, в котором игрок будет сворачивать страницы и видеть анимацию спрайтов на странице. Я пытался загружать спрайты отдельно (300 изображений размером 512x512). Но когда я попробовал этот метод, iPad вылетает и...
180 просмотров
schedule
20.11.2022