Публикации по теме 'coding-principle'


Принцип разделения интерфейса: I в SOLID — Практично со Swift
Принцип разделения интерфейсов (ISP) гласит, что класс не должен быть вынужден реализовывать интерфейсы, которые он не использует. Другими словами, класс должен иметь конкретный и целенаправленный интерфейс, включающий только те методы, которые имеют отношение к его поведению. Полное теоретическое объяснение этого принципа я задокументировал в своей предыдущей статье под названием Принцип разделения интерфейса: I в SOLID — Теория . Вы можете получить к нему доступ, чтобы изучить..

Принцип программирования «KISS»: Будь проще, тупица!
KISS (он же Keep it Simple, Stupid!) — это удобный принцип для тех, кто проектирует сложные системы, такие как программное обеспечение. В этом посте рассказывается, как вы можете применить его в своих проектах! В нашей серии о принципах программирования мы уже рассмотрели Забор Честертона , ЯГНИ (Вам это не понадобится) и СУХОЙ (Не повторяйтесь)». В этом посте мы сосредоточимся на принципе KISS , также известном как Будь проще, глупец! Истоки принципа KISS Как это часто..