Вопросы по теме 'culling'
Opengl Mirror transform backface culling
В openGL у меня есть объект, который я масштабирую на -1 по оси ... это приводит к тому, что объект не отображается должным образом, потому что все передние грани теперь являются задними. Если не отключать отбраковку, как мне заставить этот объект...
1242 просмотров
schedule
14.05.2022
XNA — проблема с производительностью отбраковки
Этот метод, который рисует мои плитки, кажется довольно медленным, я не уверен, что именно не так, он считает, что мой метод отбраковки не работает и рисует за кадром, но я не совсем уверен. Вот:
// Calculate the visible range of tiles....
739 просмотров
schedule
11.06.2022
Google Планета Земля / Processing.js - Реализация обратного отбора с помощью 3D-проекции
В настоящее время я работаю над проектом, который направлен на отображение данных реального мира на глобусе Google Планета Земля с помощью API Google Планета Земля. Руководители, которым требуется более сложные визуальные эффекты, чем может...
453 просмотров
schedule
26.08.2022