Вопросы по теме 'openfl'

Как решить странную ошибку компилятора Haxe?
Я не думаю, что мой синтаксис здесь действительно плох. Или это? Это мой первый опыт в OpenFL. Haxe не компилируется правильно? Я пропустил директиву компилятора? У меня действительно есть синтаксическая ошибка в этой функции? Проверка...
1408 просмотров
schedule 19.02.2023

Опять класс не найден
Когда я обновил стабильную версию до последней версии, я сначала удалил ее: haxelib remove stablexui затем установил последнюю версию: haxelib install stablexui затем, когда я пытаюсь скомпилировать, я получаю эту ошибку:...
354 просмотров
schedule 05.12.2023

Как изучить Haxe в качестве разработчика JavaScript
Я использую JS около 3 лет. Я хочу использовать OpenFL для создания мобильных приложений. Однако я не знаю Хакса. И других языков программирования я тоже не знаю. Тем не менее, мне удобно изучать классы, наследование и т.д.... Кроме того, из...
635 просмотров
schedule 19.09.2022

Как убрать эту ошибку с помощью HaxePunk в FlashDevelop?
Я пытался исследовать это и использовать готовые шаблоны, но безрезультатно. Я просто хочу получить настоящий базовый проект HaxePunk, работающий с FlashDevelop, с учетом создания Flash-игр. Возвращаясь к реальным базовым учебникам и тому подобному,...
636 просмотров
schedule 28.04.2022

символы новой строки (\n \r), не соблюдаемые OpenFL flash.text.TextField на цели JS
Если я создам flash.text.TextField с помощью OpenFL для цели JS, ни один из моих символов новой строки не появится. Текстовое поле вместо этого имеет одну длинную строку в одной строке. Я пытался изменить .wordWrap и .multiline , но это ничего...
828 просмотров
schedule 12.12.2023

Аргументы openfl не могут быть добавлены
Я только что установил плагин haxe для intellij 14, в моем проекте openfl есть макросы, когда я пытаюсь добавить их в качестве аргументов в: In File->Structure->Modules->OpenFL Arguments когда нажмешь ок, а затем снова откроешь диалоговое окно, все...
150 просмотров
schedule 03.07.2022

HaxeFlixel — мультитач-зум
Этот вопрос довольно короткий: есть ли способ реализовать мультитач-масштабирование камеры для Android? Перед ответами типа: покажи мне свой код и т. д. и т. д. У меня нет никакого кода. Я не нашел никакого решения. Итак, вопрос: поддерживает ли...
382 просмотров
schedule 18.06.2023

Фильтры на DisplayObject не работают
Я пытаюсь добавить DropShadowFilter/BlurFilter/GlowFilter в простой спрайт на сцене. Если я нацелен на вспышку, она выглядит и ведет себя нормально. Когда я нацеливаюсь на HTML5, я ничего не вижу. На вики написано "Доступно на всех платформах"...
435 просмотров
schedule 07.08.2022

Как передать переменные в функцию, вызываемую ENTER_FRAME, без переопределения
ОБНОВЛЕНО У меня есть большой загроможденный код, который я хочу ускорить, создав экземпляр класса CubeEaseOut один раз. Делаю это через фф: var myClass = new CubeEaseOut() myClip.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onMouseOver);...
214 просмотров

Библиотека HaxeUI не работает с Lime/openFL/Haxe
Я пытаюсь запустить пример HelloWorld , предоставленный HaxeUI на моей машине с Linux. когда я тестирую с помощью Lime или OpenFL, например lime test neko , выдает следующую ошибку: /usr/lib/haxe/std/neko/_std/sys/FileSystem.hx:59:...
403 просмотров
schedule 26.06.2022

Приложение Haxe+OpenFL зависает при использовании длительных циклов
Итак, вопрос в заголовке. Приложение зависает независимо от целевой платформы, когда я делаю длительные циклы. Сторонние циклы также приводят к зависанию: var s:Socket = new Socket(); var data:String; s.connect(new Host("localhost"), 5000);...
72 просмотров
schedule 22.08.2023

Есть ли способ уменьшить размер встроенных шрифтов в Haxe OpenFL?
Есть ли способ уменьшить размер встроенных шрифтов в Haxe OpenFL? После добавления веб-форматов занимает слишком много места. Я ориентируюсь на HTML5. Я всегда использую -final , чтобы уменьшить размер файла .js : openfl test html5...
58 просмотров
schedule 18.04.2023

Передача параметров в шейдер с OpenFL
Я хочу передать массив векторов или массив чисел с плавающей запятой шейдеру в OpenFL, возможно ли это? Теперь я могу только передавать поплавки, используя что-то вроде этого: var param: ShaderParameter<Float> = new...
148 просмотров
schedule 04.12.2023