Вопросы по теме 'opengl-2.0'

Дизайн класса: как вернуть shared_ptr: ссылка или копия
Вот сценарий: у меня есть класс с именем Program, который содержит три shared_ptr: для вершинного, геометрического и фрагментного шейдера. Когда создается объект Shader, он создает шейдер с помощью glCreateShader, а также компилирует его....
5411 просмотров

Как передать несколько текстур одному шейдеру?
Я использую freeglut, GLEW и DevIL для визуализируйте текстурированный чайник с помощью вершинного и фрагментного шейдера. Все это нормально работает в OpenGL 2.0 и GLSL 1.2 в Ubuntu 14.04. Теперь я хочу применить к чайнику карту рельефа. Мой...
34626 просмотров