Вопросы по теме 'openscenegraph'
Игровой движок для дополненной реальности
Для проекта дополненной реальности я хочу отображать прямую трансляцию с камеры в высоком разрешении. Затем перед этим я хочу отобразить модель, которой можно манипулировать (переводить, растягивать и т. д.) в режиме реального времени.
Я...
1293 просмотров
schedule
09.11.2023
3D-программирование
Был бы признателен за хорошее объяснение Frustum Culling в программировании 3D-графики, пожалуйста. Мне нужно изучить 3D (до этого момента я никогда серьезно не занимался графическим программированием), и мне немного трудно понять некоторые термины,...
424 просмотров
schedule
22.04.2022
Шагающая камера OpenSceneGraph от первого лица
Я новичок в OpenSceneGraph и был бы признателен за помощь в выяснении того, какой из существующих классов CameraManipulator или даже любой из них мне нужно использовать для имитации ходьбы/бега/бега трусцой. До сих пор я проверил около 10...
1043 просмотров
schedule
01.01.2023
события клавиатуры OSG (открытый график сцены)
Я хотел бы знать, как я могу вводить события клавиатуры для управления сферой? Мне нужна сфера и перемещать ее по экрану с помощью событий клавиатуры.
1348 просмотров
schedule
15.09.2023
Ошибка при загрузке текстуры с помощью Openscenegraph
Я пытаюсь сделать анимацию с помощью openscenegraph, но не могу загрузить текстуру с помощью этого кода:
osg::ref_ptr<osg::Node> createSceneGraph(){
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;...
945 просмотров
schedule
29.05.2024
Простое любопытство к концепции графа сцены
Я пишу простой 3D-движок с использованием OpenGL. Я уже реализовал простой граф сцены со следующим шаблоном:
ISceneNode
IMeshSceneNode
StaticMeshSceneNode
ICameraSceneNode
StaticCameraSceneNode...
741 просмотров
schedule
15.07.2023
OpenSceneGraph - Объекты реального размера
Я пытаюсь создать реалистичную сцену в OSG, и у меня проблема с размерами.
Предположим, я всегда буду играть в свою маленькую игру на одном и том же экране, и поэтому я точно знаю его разрешение и плотность пикселей.
Теперь в реальной жизни...
619 просмотров
schedule
22.12.2022
Окно OSG блокирует обновление окна OpenCV
У меня есть приложение, которое показывает (обработанный) вывод веб-камеры в окне OpenCV (используя imshow), а также в другом потоке имеет окно OSG, показывающее некоторую геометрию. Проблема в том, что пока обновляется окно OSG, окно OpenCV не...
149 просмотров
schedule
22.12.2022
Как включить библиотеку NodeCallback и MatrixTransform в Visual Studio?
Я использую Microsoft Visual Studio 2010, я получаю сообщение об ошибке, когда я включаю NodeCallback или MatrixTransform.
include <osg/NodeCallback>
include <osg/MatrixTransform>
две вышеупомянутые библиотеки подчеркнуты красным,...
52 просмотров
schedule
07.03.2023
Как инвертировать вращение одной оси в матрице камеры (например, OSG CameraViewMatrix)
Для приложения дополненной реальности я использую некоторый алгоритм удара, чтобы предсказать текущую ориентацию моего мобильного телефона.
Алгоритм ( LSD-Slam ) предоставляет текущую позу в форме группы лжи SE3 (с использованием Sophus::Sim3f )....
1088 просмотров
schedule
23.01.2024
Получение эталонной проблемы в Qt при реализации OpenSceneGraph
Я получаю сообщение об ошибке (**
**> CMakeFiles\untitled3.dir/objects.a(main.cpp.obj):main.cpp:(.text+0x46):
неопределенная ссылка на `_imp___ZN9osgViewer6ViewerC1Ev'**)
при добавлении OpenSceneGraph в Qt. Мой профиль cmakelist.txt....
118 просмотров
schedule
09.09.2022
OpenSceneGraph просто отбрасывает тень от одного из источников света в сцене.
Я пытаюсь добавить в сцену разные источники света и заставить их отбрасывать тени одновременно. Проблема в том, что каждый раз, когда я создаю новый osgShadow :: ShadowMap для источника света, предыдущий источник света перестает отбрасывать тень. Я...
259 просмотров
schedule
28.02.2024