Вопросы по теме 'particles'

система частиц: генерация частиц
У меня есть система, которая генерирует частицы из источников и обновляет их позиции. В настоящее время я написал программу в OpenGL, которая вызывает мои GenerateParticles(...) и UpdateParticles(...) и отображает мой вывод. Я хотел бы, чтобы...
1643 просмотров
schedule 21.08.2022

OpenGL ES 2.0 Лучший путь для простых систем частиц
Я пытаюсь создать очень упрощенную систему частиц для приложения Android с использованием OpenGL ES 2.0. В основном это только для линейно движущихся облаков на заднем плане. Моей первой мыслью перед тем, как начать это, было работать с точечными...
3875 просмотров
schedule 21.02.2022

используйте CAEmitterLayer для рисования частиц по кругу или CGPath
Я пытаюсь использовать систему частиц iOS 5 (CAEmitterLayer и CAEmitterCell) для рисования частиц по кругу (или, что еще лучше, CGPath), но я не знаю, как это сделать. Лучшее, что я мог сделать, это сделать дугу (путем изменения свойства...
1883 просмотров
schedule 24.08.2022

Использование цветных изображений в качестве изображений частиц в cocos2d (используя Particle Designer)
Я хочу использовать полноцветное изображение PNG в качестве частицы в cocos2d с эмиттером, разработанным в ParticleDesigner. Я перетащил изображение, которое хочу использовать, и настроил все, как я хочу, в ParticleDesigner, и оно выглядит хорошо....
625 просмотров
schedule 11.09.2023

Кокос2д. Один экземпляр CCLayer с частицами для множества сцен?
Я хочу создать звездное небо для некоторых сцен. Основная проблема в том, что нужно некоторое время, чтобы заполнить весь экран частицами. Кто-то советует мне сначала создать целое небо и сохранять его между его вызовами. Я пробовал что-то вроде...
237 просмотров
schedule 18.11.2022

Android (AndEngine): рисование касанием с использованием частиц
В своем приложении я реализую функцию рисования с использованием частиц... в основном она должна работать почти так же, как Art of Glow (это приложение здесь: http://www.youtube.com/watch?v=ZIZpw1VslIk ). Я делаю следующее: создаю систему частиц и...
1247 просмотров

Программирование столкновения трехмерных частиц
У меня есть часть кода, где две частицы сталкиваются при упругом столкновении. Я знаю массы и радиусы обеих частиц. Я знаю центральные точки обеих частиц, когда они сталкиваются. Я знаю скорости (включая направление) обеих частиц. Что я хочу...
682 просмотров
schedule 03.02.2022

Three.js Частицы разных размеров
Я новичок в three.js и пытаюсь найти лучший способ добавить 1000 частиц, каждая из которых имеет разный размер и цвет. Текстура для каждой частицы создается путем рисования холста. При использовании ParticleSystem все частицы имеют одинаковый цвет и...
2925 просмотров
schedule 05.12.2023

Добавление эмиттера частиц в проект FlappySwift
Сегодня я играл со Swift, я создал клон FlappyBird и внес несколько изменений, например, добавил обнаружение столкновений. Я хотел бы, чтобы частицы испускались, когда птица попадает в трубу, поэтому я немного почитал и нашел класс SKEmitterNode....
6098 просмотров
schedule 09.01.2023

Проблема с углом SKEmitterNode
У меня возникает странная проблема при программной установке угла эффекта частиц. У меня есть узел частиц с эффектом огня. Если я установлю угол 90 в редакторе, огонь выстрелит прямо вверх, чего и следовало ожидать. Но если я задаю его с помощью...
179 просмотров
schedule 27.01.2024

Проблема с частицами абсолютных элементов, перекрывающими другие элементы
Я поместил этот изящный скрипт частиц на свою страницу для интересного вида, а также для того, чтобы поиграть с более сложным JS, но обнаружил, что некоторые из частиц, которые я увеличил, чтобы они выглядели как пятнышки боке, плавают над ссылками на...
386 просмотров
schedule 15.07.2023

Эффект частицы пути узла с SpriteKit
Я работаю со Swift, Sprite Kit и Xcode 6, Я хотел бы создать эффект частиц в SpriteKit, немного похожий на эффекты частиц шаров в iOS-игре под названием «Дуэт», но я не знаю, как это сделать, мне удалось создать эффект частиц, но не частица, как в...
1937 просмотров

Unity 3D - система частиц
Я новичок в программировании и супер новичок, использую unity xD. Я сам пытаюсь сделать небольшую игру (2D). Мне нужна помощь в настройке системы частиц. using UnityEngine; using System.Collections; public class CharacterController :...
308 просмотров
schedule 25.02.2022

Единство - частицы, испускающие неслучайно
Я пытаюсь найти способ испускать частицы в неслучайном направлении вокруг объекта и от него. Используя форму конуса, под углом 90, частицы улетают от объекта, что хорошо. Однако частицы испускаются в случайной точке, как это видно здесь . Я бы...
2066 просмотров
schedule 22.03.2023

Как сделать конфетти?
По сути, я хочу испускать частицы конфетти. Каждая частица имеет одинаковую форму, однако я хочу, чтобы каждая частица имела случайный цвет из набора цветов, который я укажу. Есть ли способ, чтобы каждая испускаемая частица имела случайный цвет,...
4641 просмотров
schedule 28.04.2023

Использовать [Other] Geometry как форму эмиттера системы частиц
В SceneKit Particle Systems есть возможность использовать [Other] в качестве формы для эмиттанса частиц. Как мне что-то назначить этому свойству в редакторе?
323 просмотров
schedule 24.04.2022

Невозможно приостановить SKEmitterNode в iOS9
Я пробовал несколько обходных путей, но все равно не могу приостановить существующие частицы на iOS9 . Я использую следующую технику, чтобы приостановить сцену: приостановить сцену с self.paused = YES; установите пользовательскую переменную...
626 просмотров

Чтение пикселей в WebGL 2 как значений с плавающей запятой
Мне нужно прочитать пиксели моего фреймбуфера как значения с плавающей запятой. Моя цель — получить быструю передачу большого количества частиц между процессором и графическим процессором и обработать их в реальном времени. Для этого я сохраняю...
912 просмотров
schedule 08.07.2023

Хвост частиц на движущемся спрайте с AndEngine
Я пытаюсь создать хвост для спрайта, который движется по экрану. Мне нужно что-то вроде этого: ">Как добавить путь следа для движущегося спрайта в andengine К сожалению, тот, кто задал вопрос, не объяснил, как ему удалось создать хвост (даже...
217 просмотров
schedule 11.03.2024

Нужна помощь по ускорению системы частиц (или как попросить черепах не спрашивать других черепах.)
Как игрушка, он работает хорошо, но, очевидно, когда он масштабируется, он вязнет. Как я могу сделать эту систему, не прося черепах спрашивать других черепах? код такой. to go ask turtles [ ask other turtles [ set...
76 просмотров