Вопросы по теме 'physics-engine'
Физический движок для программирования игр
Я нахожусь в процессе выбора физического движка с открытым исходным кодом для программирования игр с Direct3D 11. До сих пор я рассматривал Newton, Bullet Physics и ODE.
Есть ли у кого-нибудь здесь реальный опыт работы с одним из этих или любых...
791 просмотров
schedule
27.06.2022
Совет, необходимый для физического движка
Недавно я начал проект по созданию физического движка. Я надеялся, что вы дадите мне совет, связанный с какой-либо документацией и / или лучшими технологиями для этого.
Прежде всего, я заметил, что Game-Physics-Engine-Development настоятельно...
1107 просмотров
schedule
08.04.2022
Физический движок для .Net/Mono
Я ищу физический движок .Net, такой как ODE, Bullet, Nvidia Physics Engine (Ageia), ...
Если есть реализация родного физического движка, подскажите плз.
3185 просмотров
schedule
03.09.2023
Способы определения кривой
Я пытаюсь придать формам округлость/кривизну в моем физическом движке.
Я знаю различные методы математического определения кривых; такие как кривые Безье, эллипсы и т. д. Однако я не уверен, какие методы будут наиболее подходящими для...
1211 просмотров
schedule
28.07.2022
Насколько быстр PhysX на GPU по сравнению с физическими движками на CPU?
У меня есть приложение, написанное для использования физического движка Bullet . Я запускаю его на процессоре Intel i7 2600K с 8 ядрами. Приложение должно обрабатывать миллионы фрагментов физической работы, каждый из которых может быть выполнен...
8975 просмотров
schedule
08.05.2023
Обработка столкновений в системе частиц JavaScript/canvas
У меня есть базовая система частиц в JavaScript (использующая холст для рендеринга), и я пытаюсь найти лучший способ обработки столкновений между частицами. Система частиц может обрабатывать около 70 000 частиц с довольно приличным FPS.
Он состоит...
895 просмотров
schedule
17.11.2023
Сбой при столкновении с Chipmunk JS
http://videobin.org/+70a/8wi.html
Вы можете увидеть, что там происходит, и попробовать демо здесь: http://student.dei.uc.pt/~drgomes/carry/index.html .
Итак, я использую демонстрации Chipmunk JS, чтобы понять, как это работает (см....
1006 просмотров
schedule
27.04.2023
как этот код в box2dweb имитирует вселенскую гравитацию и почему он использует оператор if?
b2GravityController.prototype.Step = function (step) {
var i = null;
var body1 = null;
var p1 = null;
var mass1 = 0;
var j = null;
var body2 = null;
var p2 = null;
var dx = 0;
var dy = 0;
var r2 = 0;
var f = null;
if...
44 просмотров
schedule
06.05.2022
Как создать несоприкасающееся твердое тело в PhysX
Мне нужно сделать NULL как твердое тело в PhysX 3.2. Несталкивающийся - только как опорная точка. Есть ли способ это сделать? Мне просто нужно это, чтобы решить некоторые комбинации суставов. заранее спасибо
389 просмотров
schedule
11.11.2022
Проекция «Граната» на основе угла + отскока
У меня возникли проблемы с синтезом расширенной формулы проекции объекта. Я уже понял несколько основных формул физического моделирования, таких как:
Скорость объекта :
x += cos(angle);
y += sin(angle); *где угол можно получить либо по...
90 просмотров
schedule
07.10.2023
Центр масс пули и странная реакция объекта
Я новичок в пуле, и у меня, вероятно, основная проблема. Я пытаюсь имитировать падение булавки, но они, упав, встают сами, без приложения силы.
Интересно, где моя ошибка, может ли кто-нибудь из вас помочь, я был бы признателен.
вот видео,...
2258 просмотров
schedule
27.06.2023
JavaScript, Matter.js: увеличение радиуса круга
У меня есть небольшой пример сценария, где у меня есть круг (радиус: 40), который падает на землю. Но когда я увеличиваю его радиус до 80, меняется только графика круга, но не физика:
<html>
<body></body>
</html>...
1480 просмотров
schedule
05.06.2023
начиная с 3D моделирования физики - с чего начать?
мой вопрос очень прост, но это не из-за отсутствия исследований, я искал и читал о физическом моделировании в течение трех недель и до сих пор не знаю, с чего начать.
Я хочу делать 3D-физические симуляции (НЕ рекомендую какой-либо физический движок...
970 просмотров
schedule
13.03.2022
Написание осмысленных модульных тестов для кода с неточностями с плавающей запятой (например, обнаружение коллизий)
Допустим, я пишу физический движок с обнаружением столкновений, используя поплавки. Один из методов может состоять в том, чтобы проверить, пересекаются или соприкасаются два физических объекта.
class PhysicsObject {
Vector3f position;...
146 просмотров
schedule
14.04.2024
Квадратное уравнение из точек
Мне нужно реализовать функцию, которая находит траекторию снаряда и у меня есть три точки - исходная , пункт назначения и точка максимальной высоты .
Мне нужно найти правильную квадратичную функцию, которая включает эти точки.
Мне трудно...
118 просмотров
schedule
22.02.2024
если я использую box2d в качестве физического движка в проекте cocos2djs, могу ли я упаковать его в Android apk?
Я собираюсь написать html5-игру, используя cocos2djs, я новичок в cocos2djs, мой проект нужно будет упаковать в android apk, мне нужен физический движок в игре, box2d или Chipmunk, что мне выбрать?
101 просмотров
schedule
04.06.2024
ThreeJS с физическим движком PhysiJS не вызывает событие столкновения
Ожидаемый результат: коробка упадет на землю и появится окно с предупреждением "Коробка только что упала на землю"
Что происходит: окно оповещения не создается. Соответствующие журналы консоли javascript также не создаются при столкновении....
1376 просмотров
schedule
05.01.2023
коррекция проникновения динамики твердого тела
Я некоторое время работал над моделированием твердого тела и до сих пор не знаю, как решить эту проблему. (Я использую дискретное обнаружение столкновений и использую LCP для определения импульса каждой точки контакта.)
Представьте неподвижную...
479 просмотров
schedule
17.07.2022
Как сделать гравитационную компоновку d3.js прямоугольной?
В силовом макете d3.js задание значения силы тяжести делает макет круглым.
Однако я бы хотел, чтобы силовой макет был прямоугольным, а узлы имели отрицательный заряд и равное расстояние . (как выше)
Есть ли способ сделать макет силы...
1856 просмотров
schedule
23.02.2024
Как изменить матрицу с локальных координат на мировые координаты?
Я создаю движок игровой физики, следуя книге Яна Миллингтона Разработка движка игровой физики , и меня смущает одна из его реализаций при изменении базиса матриц.
Чтобы применить вращение к твердым телам, я сохранил инверсию тензора инерции в...
66 просмотров
schedule
29.05.2022