Вопросы по теме 'quake'

Как рассчитать точки кисти из исходного движка vmf?
Я пытаюсь визуализировать кисти из файла Source Engine .vmf на C ++, используя OpenGL. .vmf хранит твердые кисти в виде серии плоскостей, которые я хотел бы использовать для вычисления точек для каждой кисти. Я почти уверен, что это будет...
341 просмотров
schedule 22.10.2023

Взлом Timing Quake III работает только при компиляции с оптимизацией
Итак, я только что обнаружил очень интересный хак Quake III с обратным квадратным корнем. Узнав, как это работает и все такое, я решил проверить это. Я обнаружил, что хак превзошел math.h 1/sqrt(X) только при компиляции с включенной оптимизацией....
114 просмотров
schedule 07.05.2024