Вопросы по теме 'skemitternode'

SpriteKit SKEmitternode Targetnode изменяет весь узел
Привет, я делаю игру SpriteKit, основанную на объектах EmitterNode. Я разработал стартовую сцену и добавил несколько эмиттернодов. Я также заставил их двигаться по экрану. Теперь я хотел бы, чтобы они оставили «шаблон» на очень короткое время. Как...
858 просмотров

Добавление узла SKEmitter в мою игру
я получаю сообщение об ошибке: «Нет видимого @interface для viewcontroller объявляет селектор addChild», в основном я пытаюсь добавить свой узел skEmitter в свою игру. -(void) didMoveToView:(SKView *) view{ NSString *path = [[NSBundle...
566 просмотров
schedule 07.09.2023

SKEmitterNode излучает частицы до моделирования физики
У меня есть SKEmitterNode, сосредоточенный на моем игроке, чтобы оставить след из частиц. У моего игрока есть физическое тело, и оно перемещается по физике, а не путем ручного обновления его положения. Проблема, с которой я сталкиваюсь,...
292 просмотров
schedule 10.04.2024

Эффект частицы пути узла с SpriteKit
Я работаю со Swift, Sprite Kit и Xcode 6, Я хотел бы создать эффект частиц в SpriteKit, немного похожий на эффекты частиц шаров в iOS-игре под названием «Дуэт», но я не знаю, как это сделать, мне удалось создать эффект частиц, но не частица, как в...
1937 просмотров

SKEmitterNode обновляет скорость уже выпущенных частиц
Используя SKEmitterNode в SprikeKit , можно ли изменить скорость/альфа частиц после их высвобождения? То, что я ищу, - это излучатель частиц, который испускает частицы, эти частицы статичны, но через x секунд они начинают двигаться. Это возможно?
318 просмотров
schedule 19.04.2022

SKEmitterNode вызывает сбой при перезапуске сцены
Я создал SKEmitterNode, чтобы прикрепить его к своему игроку после его смерти. Это очень простой дым. Проблема в том, что игра вылетает, когда я: 1) Нажмите кнопку повтора и перейдите к той же сцене, в случайное время игра вылетает с ошибкой...
183 просмотров

Невозможно приостановить SKEmitterNode в iOS9
Я пробовал несколько обходных путей, но все равно не могу приостановить существующие частицы на iOS9 . Я использую следующую технику, чтобы приостановить сцену: приостановить сцену с self.paused = YES; установите пользовательскую переменную...
626 просмотров

Невозможно повторно использовать узел эмиттера с другим родителем в iOS9
Я пытаюсь объединить свои узлы эмиттера частиц. Я повторно использую их, когда они необходимы, удаляя их из их старого родительского узла и добавляя их в качестве дочернего элемента SKSpriteNode в новом месте. Я оставляю положение узла эмиттера...
403 просмотров
schedule 17.04.2022

AVAudioPlayer возвращает ноль после того, как игра некоторое время работала
В настоящее время я разрабатываю небольшую игру, в которой воздушные шары всплывают из нижней части экрана, и игрок должен их лопнуть, прежде чем они достигнут вершины. Каждый объект воздушного шара содержит метод для безопасной настройки...
106 просмотров
schedule 16.02.2024

Как создать эффект мерцания с помощью SKEmitterNode?
Я использовал эмиттер частиц, чтобы создать фон со звездами. Выглядит нормально, но я бы хотел, чтобы они мигали или мерцали. Самое близкое, что я получаю, это когда я изменяю переменные birthrate и lifetime так, чтобы частицы исчезали и...
111 просмотров
schedule 04.04.2023

Управление частицами, порожденными SKEmitterNode
Я хочу испускать частицы, используя SKEmitterNode в приложении macOS, чтобы создать эффект, похожий на дождь. Пока нет проблем. Чего я не могу понять, так это: Возможно ли, чтобы эти испускаемые частицы реагировали, например, на события...
36 просмотров
schedule 30.08.2022