Вопросы по теме 'texture1d'

Отображение текстуры с использованием одномерной текстуры с OpenGL 4.x
Я хочу использовать 1d-текстуру (цветовую шкалу) для текстурирования простого треугольника. Мой фрагментный шейдер выглядит так: #version 420 uniform sampler1D colorRamp; in float height; out vec4 FragColor; void main() {...
7322 просмотров