Вопросы по теме 'texture1d'
Отображение текстуры с использованием одномерной текстуры с OpenGL 4.x
Я хочу использовать 1d-текстуру (цветовую шкалу) для текстурирования простого треугольника.
Мой фрагментный шейдер выглядит так:
#version 420
uniform sampler1D colorRamp;
in float height;
out vec4 FragColor;
void main()
{...
7322 просмотров
schedule
25.02.2024