Вопросы по теме 'unity-networking'
Unet: создание других объектов с правами клиента
Я занимаюсь созданием простой игры в крестики-нолики, используя новые функции Unet в Unity, чтобы научиться использовать функции Unet.
У меня есть мозговой код, который порождает 9 спрайтов, составляющих доску, и я работаю над тем, чтобы при...
808 просмотров
schedule
24.11.2023
Случайное число Одинаково как на клиенте, так и на сервере
Я хочу, чтобы случайное число было одинаковым на клиенте и сервере. Я делаю это с Random.Range(min,max)
но проблема в том, что он дает мне случайное число, отличающееся как на сервере, так и на клиенте, что портит мою игру.
Я пробовал [SyncVar]...
1248 просмотров
schedule
15.01.2023
обновил Unity до Unity 2017 и теперь игры глючат
Недавно я обновился до Unity 2017 с Unity 5.1, чтобы получить вкладку «Сервис», однако игроки в игре мигают (особенно в редакторе). Есть ли быстрое решение этой проблемы или мне следует перейти на более раннюю версию, и если да, то до какой версии?
263 просмотров
schedule
13.11.2022
Создайте многопользовательскую игру Roguelike с Unity Network
На самом деле я создаю 2D-игру в жанре roguelike с единством и собираюсь сделать многопользовательский режим. Я уже пытался сделать шутерную игру в многопользовательском режиме, как в учебнике на сайте unity, и это сработало.
Но сетевая система...
387 просмотров
schedule
14.06.2023
Unet не синхронизирует значение с плавающей запятой между клиент-сервер, сервер-клиент
Я пытаюсь синхронизировать значение с плавающей запятой между сервером и клиентом.
На экране сервера есть скрипт босса HpBar с настройкой значения MAXHP в сцене.
сборка игрока имеет свой собственный интерфейс HP босса и скрипт localhp, который...
344 просмотров
schedule
10.07.2022