Вопросы по теме 'unity-networking'

Unet: создание других объектов с правами клиента
Я занимаюсь созданием простой игры в крестики-нолики, используя новые функции Unet в Unity, чтобы научиться использовать функции Unet. У меня есть мозговой код, который порождает 9 спрайтов, составляющих доску, и я работаю над тем, чтобы при...
808 просмотров
schedule 24.11.2023

Случайное число Одинаково как на клиенте, так и на сервере
Я хочу, чтобы случайное число было одинаковым на клиенте и сервере. Я делаю это с Random.Range(min,max) но проблема в том, что он дает мне случайное число, отличающееся как на сервере, так и на клиенте, что портит мою игру. Я пробовал [SyncVar]...
1248 просмотров
schedule 15.01.2023

обновил Unity до Unity 2017 и теперь игры глючат
Недавно я обновился до Unity 2017 с Unity 5.1, чтобы получить вкладку «Сервис», однако игроки в игре мигают (особенно в редакторе). Есть ли быстрое решение этой проблемы или мне следует перейти на более раннюю версию, и если да, то до какой версии?
263 просмотров
schedule 13.11.2022

Создайте многопользовательскую игру Roguelike с Unity Network
На самом деле я создаю 2D-игру в жанре roguelike с единством и собираюсь сделать многопользовательский режим. Я уже пытался сделать шутерную игру в многопользовательском режиме, как в учебнике на сайте unity, и это сработало. Но сетевая система...
387 просмотров
schedule 14.06.2023

Unet не синхронизирует значение с плавающей запятой между клиент-сервер, сервер-клиент
Я пытаюсь синхронизировать значение с плавающей запятой между сервером и клиентом. На экране сервера есть скрипт босса HpBar с настройкой значения MAXHP в сцене. сборка игрока имеет свой собственный интерфейс HP босса и скрипт localhp, который...
344 просмотров
schedule 10.07.2022