Публикации по теме 'unity'


До и после экстраполяции на временной шкале
Доброе утро! Сегодня мы собираемся сделать довольно простой пост о пре- и пост-экстраполяции с клипом на временной шкале в Unity. Вы можете думать об этом как о том, как Unity обрабатывает начало и конец клипа в зависимости от других факторов. Может времени, отведенного на клип, слишком мало для полноценной анимации, что тогда будет делать Unity? Здесь у нас есть одна и та же анимация рядом, Unity сначала выполнит одну, а затем другую. Нажмите на свой клип, и здесь вы можете..

Как запустить Unity в облаке Amazon или без монитора
После нескольких дней проклятий и ругани мне удалось запустить мое приложение Unity и выполнить рендеринг на «безголовом» Linux-компьютере - машине без физического дисплея. И даже в облаке Amazon! В конце концов, все сложности оказались не из-за Unity, а скорее проблемы с настройкой ОС и драйверов. Как только мне удалось запустить образец OpenGL glxgears без монитора, запустился и Unity. TL; DR: Принесите мне готовый к использованию образ диска Amazon, который использует..

Учебное пособие по Unity: как настроить StyleCop
Это руководство поможет вам интегрировать StyleCop в рабочий процесс Unity. Он написан с предположением, что вы имеете некоторое представление о соглашениях о стилях кодирования и о том, почему для команды важно согласовать единый стиль. Если вы еще не согласны с этой идеей, я бы порекомендовал это введение в стили кода , или нашу предыдущую историю о нашем решении принять StyleCop. Прекратите войну стилей - сделайте StyleCop плохим парнем Когда..

10+ лучших руководств по Unity для разработчиков игр
Изучите Unity, чтобы начать изучение разработки игр с помощью лучших руководств по Unity для начинающих в 2021 году Unity - это лучшая платформа для разработки игр. Используйте Unity для создания высококачественных 3D- и 2D-игр, развертывания их на мобильных устройствах, настольных компьютерах, в VR / AR, консолях или в Интернете, а также общайтесь с лояльными и увлеченными игроками и клиентами. Давайте начнем со следующих курсов, чтобы узнать о единстве для разработки игр. 1...

Общие сведения о C# (Unity)
Хорошо, ребята! Давайте поговорим о дженериках в C# простым и интересным способом! Представьте, что у вас есть волшебная коробка, в которую можно положить любую игрушку. Называется «Игрушечный ящик». Обычно вам понадобится отдельная коробка для каждого типа игрушек — одна для машин, одна для кукол, одна для мячей и так далее. Но с волшебной «Коробкой для игрушек» у вас может быть только одна коробка, которая подходит для всех игрушек! В C# дженерики работают аналогично. Это..

Game Dev Prodigy: знакомство с Unity и C# для начинающих разработчиков
Привет, это будущие разработчики игр и любопытные люди, которые хотят начать свое путешествие с Unity и C#. В этой истории мы создадим 2D-гоночную игру под названием «Водитель-экспедитор», в которой мы ездим и собираем посылки для доставки в определенное место. Мы также сможем увеличивать и уменьшать скорость движения, когда пересекаем некоторые точки ускорения, пока мы не столкнемся с границей или другим препятствием. Мы сосредоточимся на основах C#, таких как: Переменные..

Почему вы должны использовать XML-данные для своих игр на Unity/C#
Максимально используйте возможности сериализации, чтобы извлекать данные из кода и ускорять итерации на этапе разработки игры! Когда вы начнете работать над более крупными проектами Unity, вы, вероятно, скоро начнете понимать, что данные являются важной частью любой игры , но их довольно сложно организовать и…