Привет друзья ! Я только что создал свою первую игру и хочу помочь вам создать одну из ваших. Вы можете сыграть в нее на www.nishijain.com/snakeNLadder. Все наши действия являются результатом наших мыслей, а мысли — это все, что имеет значение. Вы работаете над своими мыслями о разработке игр и уже сделали свой первый шаг. Я постараюсь помочь вам в вашем путешествии по разработке игры и сделать его проще и веселее для вас.

Погрузитесь в эти американские горки шаг за шагом, и позвольте мне описать вам проблемы и важность каждого шага:

  1. Что вы хотите сделать. Решите, какую игру вы хотите сделать. Если вы хотите создать какую-либо из классических традиционных игр, таких как Людо, змеи, лестницы и т. д., вам не нужно определять правила игры, но если вы хотите создать новую игру с нуля, запишите все правила игры и то, как играть в нее. Учитывайте все возможные ходы и их результаты, когда у вас есть собственная идея игры.
  2. Планируйте свою игру. Когда я говорю "план", я ожидаю, что вы возьмете ручку и бумагу и спланируете каждый аспект своей игры. Это самый важный этап разработки игры. Несколько аспектов, которые вы должны учитывать при планировании:
    a) Это игра для одного игрока, двух игроков (компьютер и другой игрок) или многопользовательская игра. Сложность увеличивается в случае многопользовательской игры. Я советую вам создать игру для одного или двух игроков (компьютер и вы) в первой версии и преобразовать в многопользовательскую игру во второй версии.
    b)Ход игры. От страницы приветствия до страницы окончания игры. Вы должны перенести рабочую модель игры из своего воображения на бумагу, упоминая каждую деталь. Это упростит разработку.
    c)Сначала запланируйте создание базовой рабочей модели, улучшения и усовершенствования можно вносить постепенно.

Это самый ответственный шаг для любого проекта. Лучше план, проще исполнение. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: если вы не спланируете свою игру должным образом, высока вероятность того, что вы потерпите неудачу на более поздних этапах.

3. Дизайн: внешний вид игры делает ее более интересной. Игры должны быть очаровательными и должны требовать участия пользователя. Спроектируйте каждую страницу экрана, прежде чем приступить к разработке. Держите его ярким, полным анимации и красочным.

4. Разработка игр: запачкайте руки программированием. Обычно люди сразу переходят к этому шагу и чаще всего терпят неудачу. Этот шаг является выполнением предыдущих трех этапов. В игры интересно играть, но их трудно создавать. HTML 5 Canvas, анимация CSS и аудио — ключевые концепции, используемые при разработке.

5. Протестируйте и запустите свою игру.После создания протестируйте, исправьте, поделитесь, попросите оставить отзыв, выставьте напоказ в социальных сетях и гордитесь.

Разработка игр — это непросто. Вы можете возиться на каждом шагу, но не сдавайтесь. Сначала попробуйте делать простые вещи.

«Ваша работа — это изложение ваших мыслей, красиво их одевайте».
— Ниси Джайн.

Всего наилучшего в предстоящей игре. Поскольку это мой первый блог, приветствуются любые отзывы. :)