Базовое руководство по 2D-текстурам для iPhone OpenGL ES

Только начал изучать OpenGL и не смог найти достойного руководства, которое помогло бы мне начать. В частности, я ищу что-то, что покажет мне, как загрузить изображение в текстуру OpenGL, сохранить его в переменной для отображения позже, а затем нарисовать изображение.

Я был бы признателен, если бы кто-нибудь мог написать базовый код, чтобы сделать это за меня. Могу я попросить вас также разделить код для загрузки и рисования, а также подробно прокомментировать, что происходит.

Весьма признателен


person Perishable Dave    schedule 16.09.2009    source источник
comment
Вам следует рассмотреть возможность использования поля поиска в правом верхнем углу каждой страницы StackOverflow. Есть несколько вопросов об учебниках по OpenGL с акцентом на iPhone, например: stackoverflow.com/search?q=iphone+opengl Кроме того, маловероятно, что люди потратят время на то, чтобы написать за вас сотни строк кода. Если вы искренне интересуетесь этим предметом, вы захотите провести небольшое исследование самостоятельно.   -  person Alex Reynolds    schedule 16.09.2009


Ответы (2)


Я имел в виду это: http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-part-6_25.html

person Winder    schedule 24.02.2010

Посмотрите образец ImageProcessing от Apple.

person mahboudz    schedule 16.09.2009